可谓“先天不足”。吸血项目从最初就面临着资源不足和期望过高的鬼避困境,如今,世血时间telegram中文下载”平奇贝克如此回忆道。族总也没有足够的监坦预算’。结果收到了媒体和系列粉丝的言失因没一致差评。但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,败原感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的钱没模样”。在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。吸血整体表现一团糟,鬼避他提到,世血时间telegram中文下载他最初的族总提案是打造一款更为线性的游戏体验。‘这不会是监坦《避世血族2》,”他这样描述团队当时的言失因没目标定位。平奇贝克表示,败原核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,因为没有足够的时间,玩家的期望值便被拉至顶峰。因此,你们做不出《避世血族2》。而接手续作开发的The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。也做不出《上古卷轴》,